Мод Dark Souls 2 Lighting Engine добавляет поддержку Parallax Occlusion Mapping
ДомДом > Новости > Мод Dark Souls 2 Lighting Engine добавляет поддержку Parallax Occlusion Mapping

Мод Dark Souls 2 Lighting Engine добавляет поддержку Parallax Occlusion Mapping

Oct 20, 2023

Моддер Ganaboy выпустил новую бета-версию мода Lighting Engine для Dark Souls 2, которая добавляет поддержку Parallax Occlusion Mapping.

Помимо поддержки POM, эта новая бета-версия добавляет шейдеры ткани. Кроме того, он реализует параметры шейдера для каждой текстуры, позволяя моду динамически добавлять параллакс к любой поверхности, имеющей карту нормалей, и использовать переопределение текстуры.

Благодаря включению Parallax Occlusion Mapping Dark Souls 2 выглядит лучше, чем когда-либо. Более того, похоже, что эта версия совместима с модом Scholar of the Second Sin Visual Overhaul. Таким образом, вы можете получить POM и более качественные динамические тени. В каком-то смысле это лучший способ заново испытать Dark Souls 2, и мы настоятельно рекомендуем использовать эти два графических мода.

Давайте также не будем забывать, что мод Lighting Engine ранее добавлял объемный туман и улучшал Ambient Occlusion и Shading.

Эта бета-версия в настоящее время доступна на сервере Discord. Поскольку это бета-версия, в ней могут быть некоторые графические ошибки и сбои. Таким образом, вы можете подождать, пока его окончательная версия появится на NexusMods.

Ниже вы также можете найти несколько снимков экрана, демонстрирующих эти новые эффекты POM. И я должен это сказать. Удивительно, чего моддерам удалось достичь на данный момент, так что спасибо им за такое улучшение визуальных эффектов Dark Souls 2.

Прежде чем закончить, приведем сравнение, демонстрирующее новые шейдеры ткани. Теперь эти новые шейдеры ткани не ТАК впечатляют (по крайней мере, по сравнению с POM). Тем не менее, они могут улучшить графику игры, так что это определенно приятный бонус.

Мод Dark Souls 2 Lighting Engine получил новую бета-версию в своем дискорде! Rage работает над шейдером ткани, который наносится на поверхности на основе маски. Вот пример его выборочного применения в наборе «Черная ведьма». pic.twitter.com/Ov44q2Ona5

– Тривия Ваниль (@TriviaTex) 29 июля 2023 г.

Наслаждайтесь и следите за обновлениями!

Джон — основатель и главный редактор DSOGaming. Он фанат компьютерных игр и активно поддерживает моддинговые и инди-сообщества. До создания DSOGaming Джон работал на многочисленных игровых сайтах. Хотя он заядлый геймер на ПК, его игровые корни можно найти на консолях. Джон любил и до сих пор любит 16-битные консоли и считает SNES одной из лучших консолей. И все же платформа ПК выиграла у него над консолями. В основном это произошло благодаря 3DFX и ее культовой видеокарте с 3D-ускорителем Voodoo 2. Джон также написал диссертацию на высшую степень на тему «Эволюция видеокарт для ПК». Контакты: электронная почта